Xbox One 负责人称虚拟现实对于游戏来说“真的很有趣”
在一次新的采访中,Xbox 主管菲尔·斯宾塞明确表示,他对游戏虚拟现实技术的未来感到兴奋,但没有确认微软是否会生产任何耳机或其他可穿戴设备。
斯宾塞对《财富》杂志说:“虚拟现实是一个非常有趣的领域,特别是对于游戏而言。尽管在过去的 20 年里,它似乎才刚刚出现,但我认为我们很快就能见到它为游戏玩家和开发者带来实际效果。”
虚拟现实确实正在吸引主流人群。上个月,社交网络巨头 Facebook 以约 20 亿美元的价格收购了 Oculus Rift 耳机制造商 Oculus VR。PlayStation 制造商索尼最近也宣布推出自己的虚拟现实耳机 Project Morpheus。
在三月份的游戏开发者大会上,斯宾塞透露微软已经尝试虚拟现实一段时间了。他在新的采访中重申了这一点,称微软的研究团队“已经尝试虚拟现实一段时间了”。
“虽然我们还没有正式宣布任何消息,但这显然是一个让人们兴奋的领域。潜力肯定存在,”斯宾塞说。
今年早些时候,有消息称微软斥资 1.5 亿美元收购了可穿戴技术相关资产。此外,一份 2012 年泄露的文件显示,微软计划在未来某个时候为 Xbox One 推出一款名为“Fortazela”的 VR/AR 系统。
斯宾塞在接受《财富》杂志采访时还表示,游戏机独家版权对于微软和 Xbox 品牌的未来发展来说仍然同样重要。
“独占游戏将继续在新一代 Xbox 主机中扮演重要角色,就像在前几代主机中一样,”斯宾塞说。“我坚信我们的独占平台功能,如 Kinect、SmartGlass 和云,但游戏一直是 Xbox 主机的基石。”
目前已宣布的一些 Xbox One 独占大作包括《日落过载》、《火花计划》、《量子破碎》和新版《光环》游戏。斯宾塞透露,6 月份的 E3 上可能会宣布更多系统独占游戏。
他说:“能够在 E3 上分享 Xbox One 独占游戏是一件很棒的事情,而且这种情况只会变得更好。”
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